第4章 规划建设 (第2页)

作者:脚跟痛的行者返回目录加入书签

之所以要在两个方框间铺两条路,是因为他想起了游戏里的拥堵问题,他恨死了拥堵。

一直不断地挖开草地,埋石铺路,令石铁的意识都累模糊了,他坐在石路上喘粗气。

看着天色尚早,他却无力再继续工作,心里又担心傍晚会再次碰到狼,便缓步回到岸边的石屋,又躺着休息了一阵,才起身准备夜晚来临前的吃食和篝火问题。

只有不停燃烧篝火,才能让他真实的感觉到安全。

一夜无梦。

在晨曦中,石铁凝望河水,再一次分析现状。

前几日的辛苦只是为了求生,不得不做,但接下来就不一样了。

见过那模糊人影迅搭建模糊建筑之后,他本能地产生了恐惧和排斥等情绪。

它们的外形,实在是过于魔幻,让他产生了很难平静的恐惧联想。

特别是经过一夜休息后,那种恐惧更加煎熬。

不论之前对这里有什么推测,现在他的内心里,充满了让他不安的疑问:

“那是什么?

模模糊糊半透明,又像烟尘又像人形,是鬼吗?

电影电视里的鬼怪都是这个样子,人形烟雾一样,所以它们真的是鬼怪吗?

那我在干什么,给鬼做城市规划吗?

我为什么要做这些,做好了就能得救还是,做好了就和他们一样了?

他们会不会吃了我?

我能不能逃走?

如果逃走,那群鬼会不会吃了我?”

毫无证据的推论,只给了石铁无穷的恐慌。

他坐立不安,茫然无措。

似乎是察觉到了他的情绪波动,那个从未给他有过多余提示的声音,出现在了他的耳边:“你的市民需要工作,请铺设道路,并规划工作区域。”

“有了工作,你的市民就可以为城市做出贡献,你也能获得金币收益。”

“你还可以用金币购买市民服务,为你铺设道路,建筑房屋。”

提示音完全没有提那群模糊人影是什么,会不会对人造成伤害,但在这声之后,石铁内心的惶恐便消失了大半。

此时,他忽然回想起昨天的经历,也想起了多年前玩游戏的画面,内心里立即确认了自己的处境:游戏系统。

很显然,游戏系统比什么鬼怪要合理多了。

大概率是,石铁不知道是因为什么原因,来到了一个系统构建的数据世界里,为了节约算力,所以npc完全没有建好模型细节。

这也可以解释,为何他看见的建筑和人,都是虚影。

或许这还是测试阶段,画质和内容细节不高。

如果是游戏系统,就一定有个主体,系统的提示音是建设城市,显然在毫无战斗能力的设定情况下,就不会跑出来鬼怪吃人。

再说了,即便是战略经营类游戏,也有新手保护期,这样真实的系统,没理由没有这样的设定,不然还玩个蛋啊!

很快,石铁的内心就被铺路的念头给填满,既然没有危险,仅仅只是铺路就可能得到金币,那又何乐而不为呢?