第十八章 坚忍的奖励 (第1页)
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当完成第一百次循环任务的时候,薛建兵有些激动。
为什么激动?任务中,训练箭矢的数量只有1oo,而第一百次试炼的任务要求则是——百百中。
这意味着这次任务可能便是试炼任务的最龖后一次,而这一个大环任务就此结束,薛建兵也会获得丰厚的奖励。
可薛建兵并非因此而激动,未知的任务奖励只会让他好奇,他真正激动的是自己刚刚任务时的表现。
第一百次任务,并不是他第一次做,已经失败了很多次,shè程要求已经达到了弓箭手的极限所在——3o码,另外更加苛刻的“百百中”
又谈何容易。
即使总结了一套高效率的身法,奈何熟练度欠佳,可事到如今,薛建兵绝不会就此放弃。
经过数个小时的练习,一次次的进步,终于完成了这次任务。
完成任务喜悦的同时,薛建兵也感觉到自己的改变,不仅与游戏的虚拟人物融合的更加默契,整个人也仿佛随之升华。
出箭时机,箭矢度,shè程的把握,越来越得心应手。
怀揣着期待与兴奋,薛建兵找到了西恩交付任务。
然而事与愿违,出乎意料的是系统传来提示。
系统信息:雪见冰完成了“弓箭手的第一百次试炼”
。
雪见冰获得了经验值:1,货币:o。
并没有特殊物品,也没有丰厚的经验,系统一如既往的吝啬。
遇到这种情况,即使薛建兵器量再大,也不尽有些恼火。
看了看经验——1oo15o,只靠奖励为1的任务,都已经升了三分之二管的经验。
不过薛建兵也并不是一无所获,毕竟还是在《yù望》特有的模式中掌握到了一些要领,能力也有所提升。
忽然间,更加刺激大胆的想法拂过薛建兵的脑海。
一直以来,他都是站立在一点中进行练习。
“如果是在移动中,自己的表现又会如何?”
薛建兵对自己提出了这样的疑问。
无疑在未来的游戏中,怪物和玩家不会像箭靶一般傻傻的站在原地,给你充足的时间瞄准。
移动战肯定会作为弓箭手必修的一门课程。
“反正也耽误了不少时间,索xìng在这里多练习一番”
薛建兵对自己“怪异”
的想法有了决策。
西恩这里可以继续领取任务,不过名称已经还是“弓箭手的第一百次试炼”
。
受限于试炼弓箭的个数,任务难度也提升至极限。
不过这都不是薛建兵现在所关心的,只见他疾驰奔,闪转腾挪,原本有些死寂的靶场内,突然之间获得了生气。
之前一直沉稳练习站桩shè击的人,现在俨然化身为一直灵动的飞鸟,忽左忽右,忽上忽下,却每每能在自己预期的攻击shè程中命中靶心。
有了前期训练的铺垫,薛建兵由静转动的改变,显得如此得心应手。
无论是跑动中,跳跃中,还是侧身闪避着假想敌,或是保持半蹲状态倏地腾空飞起,最终出手,全部例无虚。
薛建兵感觉到自我再次有所蜕变,更快,更强,更灵活。
于是他完全沉浸在这种状态中,如酒客遇到陈年佳酿,武者获得了神兵利刃一般,以致陶醉其中,不能自拔。